A sacar el botín y volver entero: así será DMZ, la apuesta más arriesgada de Call of Duty: Modern Warfare 4
Activision e Infinity Ward presentaron la modalidad de extracción que se estrenará el 23 de octubre de 2026, con una base propia, un mapa con más de sesenta puntos de interés y la regla de oro: entrar, y salir con vida para aprovechar lo conseguido.

Lo escuché de un pibe que venía saliendo de la presentación mientras acomodaba su mochila y, la verdad, me parece que sintetiza mejor que nadie la idea central de DMZ: entrás, juntás lo que podés y volvés entero, porque si te matan en el camino el botín se pierde. Esa será la mecánica vertebral de la nueva modalidad de extracción que Activision e Infinity Ward presentaron para Call of Duty: Modern Warfare 4, cuya salida está prevista para el 23 de octubre de 2026.
Una progresión aparte y una base que crece con vos
Una de las decisiones más llamativas de los desarrolladores es que DMZ tendrá su propio sistema de progresión, completamente independiente del multijugador tradicional, que abarcará los niveles 1 al 70. Antes de cada incursión, los jugadores deberán pasar por la Base de Operaciones Avanzada, conocida como FOB, donde administrarán a sus operadores y prepararán el equipamiento que cargarán al mapa. Pero la FOB no es un simple menú de preparación: al regresar con vida de las misiones, los jugadores podrán expandir ese centro de mando y desbloquear nuevas estaciones que ampliarán sus posibilidades de fabricación, gestión de armas e incluso la contratación de jefes.
- Almacén y armamento para organizar lo conseguido.
- Órdenes de DMZ con objetivos para cumplir dentro del mapa.
- Kits de supervivencia para resistir las incursiones.
- Galería de tiro con blancos ubicados a más de 100 metros.
- Gestión de operadores con rasgos mejorables.
- Impresora 3D para fabricar materiales.
- Vendedor con inventario que cambia cada día.
- Armero, que acepta Dinero DMZ o Manuales de Armas como pago.
Hajin: un mapa enorme con la amenaza siempre al acecho
Fuera de la base, las incursiones mezclarán dos tipos de tensión: por un lado, los enfrentamientos contra otros jugadores; por el otro, los enemigos controlados por inteligencia artificial que custodian objetivos y recursos. Habrá llaves ocultas, accesos subterráneos y jefes itinerantes como Colossus y Deathstalker, a los que habrá que darles caza si uno quiere hacerse de botines de alto valor y materiales de fabricación. Al terminar cada despliegue, el jugador recibirá un Reporte de Acción que reflejará cómo le fue y que contribuirá a su avance dentro del modo.
El escenario elegido es Hajin, un mapa que abarcará las dos Coreas y que promete ser descomunal: más de 60 puntos de interés repartidos entre una prisión, una base aérea y un inquietante centro nuclear con riesgo radiológico incluido. Para no cansarse caminando, habrá vehículos terrestres, helicópteros, transportes acuáticos y hasta trenes. La amenaza, además, será dinámica: dependiendo del nivel, aparecerán tropas de infantería ligera o directamente escuadrones con armamento pesado que obligarán a pensar dos veces cada movimiento.
Plataformas y preventa: cómo hacerse del juego desde temprano
Call of Duty: Modern Warfare 4 llegará a PC mediante Xbox en PC, Battle.net y Steam, además de las consolas PS5 y Xbox Series X/S. Quienes quieran ir calentando motores podrán comprar por anticipado las ediciones digitales Estándar o Bóveda, que incluyen acceso anticipado a la campaña desde el 16 de octubre de 2026, una semana antes del estreno general.
“Entrás, juntás lo que podés y volvés entero, porque si te matan en el camino el botín se pierde.”Un asistente a la presentación, a la salida
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