Saltar al contenido
Miércoles, 21 de octubre de 2026
Actualidad y noticias, al instanteBuscar ⌕
Quebracho Noticias

Quebracho Noticias

El universo de Maomao se muda a las consolas: llega el primer videojuego de Las diarios de la boticaria

Koei Tecmo y el estudio Gust confirmaron para marzo de 2027 una aventura original escrita por la creadora de la saga, con la farmacéutica estrella y sus compañeros de investigación como protagonistas.

MA
Mónica AguirreCultura y espectáculos · · 4 min de lectura
El universo de Maomao se muda a las consolas: llega el primer videojuego de Las diarios de la boticaria

Les soy honesta: me enteré de esta novedad por una amiga que milita el fandom de Las diarios de la boticaria con la misma devoción con la que otros van a la cancha, y cuando me pasó el comunicado oficial casi se me cae el café sobre la remera, porque hacía rato que los lectores de la novela venían pidiendo algo así y la confirmación llegó con todo lo que uno podía esperar y un par de sorpresas extra que vale la pena repasar juntos, en primer lugar porque la noticia involucra a dos gigantes japoneses del videojuego, Koei Tecmo y el estudio Gust, que se asociaron con TOHO para llevar por primera vez a una consola a Maomao, la protagonista más querida de esta historia escrita por la seudónima Hyuganatsu, y en segundo lugar porque no estamos hablando de una adaptación más bien genérica sino de una entrega con subtítulo propio, The False Imperial Brother, pensada como punto de partida de una franquicia nueva dentro del mundo del entretenimiento interactivo, algo que a esta altura ya se había transformado en una especie de deuda pendiente del público que consume manga y anime y que ahora por fin tiene fecha concreta en el calendario.

La fecha marcada en rojo, y sé que muchos ya están contando los meses al revés, es el 18 de marzo de 2027, día en que el juego desembarcará en varias plataformas en simultáneo: Nintendo Switch 2, la Nintendo Switch clásica, PlayStation 5 y PC a través de Steam, con reservas digitales abiertas desde el anuncio, una decisión que suele tomarse cuando los editores tienen fe en el producto y quieren medir de antemano el entusiasmo de la base de fans, que en este caso es de las más ruidosas y organizadas que circulan por las redes.

Una trama escrita por la autora original

Lo que más me llamó la atención al leer el detalle es que la historia corre por cuenta de la propia Hyuganatsu, lo cual no es un dato menor, porque suele pasar que cuando una franquicia da el salto a otro formato los responsables del mundo creativo se corcen un poco y dejan la narrativa en manos de desconocidos; acá, en cambio, tenemos garantía de continuidad de tono y de obsesión por los detalles, y la trama central pone a Maomao a investigar los misterios que esconden los llamados Cinco Misterios del palacio imperial, mientras intenta a la vez desactivar lo que en el material se describen como las Cinco Maldiciones, una dualidad argumental que suena a acertijo en el mejor sentido y que debería dejar a los jugadores con la sensación de estar leyendo un capítulo largo de la novela, solo que con la chance de meter mano en el destino de los personajes.

El comunicado menciona además la aparición de tres personajes nuevos, Yanxi, una funcionaria experta en adivinación, Guanyu, un actor itinerante que seguramente va a aportar color al escenario, y Chenhan, un habitué de la Casa Verdigris acusado injustamente de algo, lo que abre la puerta a subtramas que prometen ampliar el abanico de voces de un universo que ya de por sí es prolífico en personalidades.

Cómo se juega: investigar, moverse y mimar a Maomao

  • Al controlar a Jinshi se pueden aprovechar sus contactos políticos para sonsacar información a personas que no abrirían la puerta ni la boca frente a una boticaria, una mecánica que traduce muy bien la diferencia de status social entre ambos personajes y que debería dar lugar a escenas con diálogos memorables.
  • En su forma de gato, Maomao accede a zonas vedadas, trepa estructuras, escucha conversaciones a escondidas y junta evidencia en lugares donde nadie humano llegaría, lo que convierte al juego también en un título de exploración y sigilo cuando uno así lo decide.
  • El sistema de progresión se apoya en misiones de entrega de pociones y medicamentos, donde cumplir el encargo fortalece el vínculo con el elenco y desbloquea historias secundarias, algo que le habla especialmente a los jugadores a los que les gusta el componente social y de gestión.
  • Los personajes secundarios, entre ellos Luomen y el llamado Médico Chiflado, se suman con minijuegos de preparación de remedios cuya performance impacta en la dificultad de los segmentos de alquimia, lo que vuelve al apartado de crafting algo más vivo y relevante de lo habitual.
“A esta altura del análisis uno ya se hace la pregunta del millón, ¿qué me atrae más de esta propuesta, la chance de meterse en una historia escrita por Hyuganatsu, las mecánicas de investigación que parecen prometer algo más profundo que un simple punto y click, o la fantasía de recorrer el palacio imperial en cuatro patas escuchando secretos por los pasillos?”

Yo, mientras termino de escribir esta nota, ya tengo la cabeza puesta en marzo de 2027, que de repente me queda mucho más lejos de lo que me gustaría, y le pido a las amistades fanáticas que me tengan paciencia hasta entonces, porque hasta ese día pienso seguir pasando por la esquina de la fuente de las Nereidas cada mañana, camino al portal, con la ilusión de que algún anuncio de estos se haga costumbre y no excepción, porque cuando una franquicia querida se respeta, el público se nota.

MA
Mónica AguirreCultura y espectáculos

Comentarios

0

Todavía no hay comentarios. Sé el primero.

Seguí leyendo