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Viernes, 16 de octubre de 2026
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Star Wars: Galactic Racer acelera hacia octubre con una promesa que ya ilusiona a los fans de las carreras espaciales

El nuevo videojuego de Fuse Games y Secret Mode apuesta por un esquema roguelite, personalización profunda y competencias online para doce pilotos en los escenarios más recordados de la saga.

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Mónica AguirreCultura y espectáculos · · 5 min de lectura
Star Wars: Galactic Racer acelera hacia octubre con una promesa que ya ilusiona a los fans de las carreras espaciales

Les cuento de entrada lo que me hizo ruido antes de meterme en los detalles técnicos: cuando un juego de Star Wars se presenta con la palabra roguelite en el medio, automáticamente uno piensa en prueba y error, en armar el mejor piloto posible a fuerza de insistir. Y eso es exactamente lo que propone Star Wars: Galactic Racer, el título que Fuse Games viene cocinando junto a Secret Mode y que tiene fecha confirmada de estreno para el 6 de octubre de 2026, con versiones previstas para PlayStation 5, computadoras con Windows y Xbox Series X/S. La idea, según se desprende del material oficial al que tuve acceso, es combinar la épica de la saga con mecánicas de carrera en las que cada decisión pesa.

Lo que más me enganchó de la propuesta es que no se trata solamente de correr más rápido que el de al lado. Hay una capa estratégica que se activa antes de cada competencia y que obliga a pensar muy bien qué se elige. Los vehículos se dividen en tres categorías bien marcadas: speeder terrestre, moto speeder y speeder rasante, y cada uno admite personalización tanto en lo estético, con modelos y pinturas, como en lo competitivo, con ajustes que modifican el rendimiento en la pista. Entre carrera y carrera, el piloto puede elegir hasta tres mejoras que alteran variables como la velocidad, la vitalidad o el arranque de los motores. Suena a detalle menor, pero en la práctica termina definiendo la personalidad de cada vehículo.

Una campaña con forma de gira y un piloto con distintas caras

La campaña principal es donde el esquema roguelite muestra los dientes. La historia sigue a un piloto llamado Shade, que se enfrenta al campeón reinante Kestar Bool en lo que los desarrolladores llaman la Liga Galáctica. El recorrido está organizado en giras que empiezan con el vehículo casi desde cero y se van construyendo a medida que se suman mejoras entre las pruebas. Cada gira pasa por planetas conocidos de la saga y suma un condimento extra: las condiciones climáticas y los circuitos cambian, lo que obliga a adaptar la estrategia sobre la marcha.

Shade no es un personaje de una sola pieza. El jugador puede asignarle distintas habilidades que modifican su actitud en la pista, con opciones como bravucón, ingeniero, incendiario y sangre fría. Algunas de esas habilidades tienen efectos muy específicos: por ejemplo, hay una pensada para impedir que el frío extremo afecte al piloto. Es el tipo de detalle que separa a un juego de carreras cualquiera de uno que invita a experimentar combinaciones antes de cada gran cita. La preparación, entonces, no se limita al vehículo, sino que también pasa por las capacidades del corredor, y ahí es donde cada jugador puede imprimir su propio estilo.

El recorrido de la campaña tiene una secuencia que los fans van a reconocer de inmediato. Las giras atraviesan Jakku, Lantaana y Ando Prime, con variaciones de clima y de circuito que van subiendo la apuesta carrera tras carrera, hasta llegar a la prueba decisiva en Derven Acos. Y ahí aparece un nombre que a cualquier seguidor de la saga le va a sacar una sonrisa: Sebulba, el clásico rival de las arenas, aparece como el obstáculo final a vencer. Es un guiño explícito a los podracers de Episodio I y una forma bastante astuta de cerrar la historia.

Modo arcade, desbloqueos y el multijugador para doce

Para los que no quieran meterse de lleno en la campaña, el modo arcade ofrece la posibilidad de competir en escenarios puntuales, entre los que aparecen Tatooine, Sentinel 1 y Crait. Pero ojo, porque no todo el contenido está disponible desde el arranque. Parte de los circuitos y de las variantes se habilitan recién después de cumplir ciertos objetivos dentro de las giras, como registrar tiempos específicos en pruebas contrarreloj o conseguir, como mínimo, una medalla de bronce en otras competencias. Es un esquema que empuja a jugar la campaña completa, pero que también recompensa a quien le gusta picotear distintos modos.

En el terreno multijugador, la promesa es ambiciosa: las competencias online admiten hasta doce participantes en simultáneo, una cifra que suele ser sinónimo de caos absoluto en las largadas y que, en un juego con mejoras elegidas en el momento, puede dar lugar a carreras muy distintas entre sí. El desarrollo corre por cuenta de Fuse Games, la publicación es de Secret Mode, el motor gráfico elegido es Unreal Engine 5, la dirección quedó en manos de Matt Webster y la música lleva la firma de Gordy Haab, un nombre asociado a buena parte del sonido reciente de la saga. La campaña, el arcade y las partidas online conforman, en definitiva, un paquete que apunta tanto al fan de Star Wars que quiere revivir sus escenarios favoritos como al jugador de carreras que busca algo más profundo que un arcade puro y duro. A mí, personalmente, me dejó con muchas ganas de probarlo.

“La preparación no se limita al vehículo, también pasa por las capacidades del corredor, y ahí es donde cada jugador puede imprimir su propio estilo.”Mónica Aguirre, Cultura y espectáculos

Cuando terminé de leer todo el material y de cruzar los datos, me quedé dando vueltas por la redacción con la sensación de que estamos ante un título que puede dar que hablar. Falta todavía para octubre, pero la combinación de roguelite, personalización y los escenarios de la saga ya empieza a hacer ruido entre los seguidores. Y como me dijo a la salida un amigo que viene siguiendo el proyecto desde el primer anuncio, casi en voz baja, mientras se acomodaba los auriculares: 'Si lo ejecutan bien, esto va a ser el pod racing que siempre quisimos jugar'. Habrá que estar atentos a las próximas novedades para ver si la promesa se cumple en la pista.

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Mónica AguirreCultura y espectáculos

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