El día que Nintendo compró cine para adultos sólo para guardarlo en un cajón
A principio de los noventa, mientras la película oficial de Mario Bros. se hundía en taquilla, la compañía japonesa salió a comprar dos parodias pornográficas para que nadie pudiera verlas. Casi tres décadas después, una de ellas sigue perdida.

Les tengo que ser sincera: la primera vez que escuché la existencia de Super Hornio Brothers pensé que era un invento de internet, una de esas leyendas urbanas que circulan por la madrugada en los foros. Pero no, fue algo muy real, y lo más insólito de todo es que la propia Nintendo decidió comprar esas cintas para que nadie las pudiera ver, una estrategia que durante años funcionó y que todavía hoy sigue dando que hablar. Como cada vez que paso por la zona del Obelisco y miro hacia la diagonal, pienso en cuántas historias insólitas se esconden detrás de las marcas que tenemos más presentes, y esta es una de las que mejor lo demuestra.
Hay que remontarse a los primeros años noventa para entender el contexto. Super Mario Bros. estaba en la cima de su popularidad gracias a la Super Nintendo, y un director y actor de cine para adultos llamado Buck Adams vio la oportunidad de hacer una parodia porno del fontanero más famoso del mundo. El rodaje se completó en apenas dos días y con un presupuesto cercano a los 20.000 dólares, una cifra irrisoria incluso para la época. El material grabado fue tan extenso que la producción se terminó dividiendo en dos partes: Super Hornio Brothers y su secuela, Super Hornio Brothers 2: King Pooper Returns.
Una compra silenciosa y a la vez estratégica
El estreno de ambas cintas coincidió con el lanzamiento de la película oficial Super Mario Bros., dirigida por Rocky Morton y Annabel Jankel, que fue un fracaso de taquilla y recibió críticas durísimas. Con la imagen de sus personajes ya bastante golpeada por ese resultado, Nintendo decidió moverse rápido y adquirió los derechos de las dos parodias pornográficas poco después de su aparición.
La operación se hizo en absoluto silencio, y ese detalle es clave para entender lo que vino después. La compañía japonesa no buscaba exhibir ni distribuir esas producciones, sino todo lo contrario: quería archivarlas para siempre sin generar publicidad adicional alrededor de ellas. La movida resultó tan efectiva que, durante más de una década, mucha gente dudó de que las películas hubieran existido realmente.
- Rodaje exprés: dos días de filmación con un presupuesto cercano a los 20.000 dólares.
- Compra en silencio: Nintendo adquirió los derechos poco después del estreno de las parodias.
- Estrategia del olvido: durante más de diez años circularon dudas sobre la existencia misma de las cintas.
- Aparición en 2009: una copia de la segunda entrega se filtró a internet con un resumen de la primera.
- Testimonio clave: Ron Jeremy confirmó que los derechos pertenecen a Nintendo y que no se pueden relanzar.
Recién en 2009 apareció en internet una copia parcial de Super Hornio Brothers 2: King Pooper Returns, que además incluía un resumen de lo que había sido la primera entrega. El actor Ron Jeremy, protagonista de ambas producciones, confirmó públicamente que los derechos le pertenecen a Nintendo y que legalmente no es posible reeditarlas. La primera película, en tanto, sigue completamente desaparecida, y todo indica que así seguirá por mucho tiempo.
Lo que me resulta más llamativo de todo esto, y se lo fui dando vueltas mientras caminaba por la zona de la Facultad de Derecho mirando la escultura de justo allí, es que estamos ante un caso singular dentro de la historia de la propiedad intelectual del entretenimiento: una empresa de videojuegos comprando cine para adultos con el único objetivo de que nadie pudiera verlo. Una estrategia que suena extravagante, pero que terminó funcionando durante casi tres décadas.
“Nintendo las compró para que no las vea nadie, y en eso le viene yendo bien hasta hoy.”Un lector a la salida del cine
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